在版式設計中如何引導視線,突出重點
在版式設計中如何引導視線
文/舒蕾 版式設計作為平面設計的一個重要部分,被廣泛應用在社會的各個行業。本文主要研究版式編排與視覺習慣之間的關系,通過對版式“視覺心理”的剖析,揭示其內在規律,達到版式編排內容與形式的完美統一,凸顯版式編排的設計價值。
版式設計的核心就是吸引人的視線。當我們在觀看某些東西時,大部分的人都有自己習以為常的觀看習慣。人們往往在一瞬間就會判斷出這是什么?這一現象導致的結果是人們會想起與所看到的東西相近的信息,并判斷畫面中信息的價值,我們將這種心理傾向稱只為視覺心理。
其中,設計師必須掌握的就是視覺引導的技能,也就是要學會如何引導觀者的視線,視覺引導最終關系到設計作品的成功與否,設計師必須具備引導觀者視線的能力,讓觀者關注你設計主題,收到你要傳達的信息。換言之要想讓觀者愿意去看,就要會運用視覺心理去引導。
我們日常生活中,所遇到的運用視覺心理的例子有很多。比如:法國國旗紅、白、藍三色的比例為35:33:37,而我們卻感覺三種顏色面積相等。這是因為白色給人以擴張感覺,而藍色則有收縮的感覺。
視線移動最自然的軌跡就是由上至下, 大多數平面設計都是自上而下的視覺引導為基礎來進行版式設計的。在雜志版式設計中,最重要的內容都放在頁面的最上端,報紙和傳單也同樣如此。
這樣的設計原則是由文字的書寫方式決定的。橫寫時,是從 上一行換到下一行;豎寫時就是從上往下移動。不過,橫寫時從左上角開始往下寫,而豎寫時是由右上角開始往下寫。
人們在日常生活中,通常會先注意到大的東西,特別是當兩 件物體顏色或材質相同的時候,視線往往會集中在大的物體上。根據這一原理,應該盡量放大希望吸引讀者注意的東西。
例如:如果是文字的話,那么觀者的視線往往會首先集中在大號字上,所以標題的字號通常都比較大。不過,過大的東西人們可能反而會看不到,不能盡收于視野范圍內的東西會被忽視掉,所以說并不是越大越好,而是應該保持適度的范圍內。
我們的眼球習慣向相鄰的物體移動,比如在看人的時候, 我們不會看離這個人距離很遠的人,而是自然而然去看他旁邊的人。為什么視線會向相鄰物體移動呢?
因為眼睛在看一個東西的時候,與之相鄰的物體已經進入我們的視野,只要稍微移動視線,就可以看到旁邊的物體。可以說這是在視覺引導中比較容易應用的一種視覺心理:只要在相鄰部分放置你接下來想要呈現給觀者的內容即可。
色彩是版式設計中不可或缺的主要元素,同時也頻繁應用于 視覺引導中。色彩的心理效果在視覺引導中的運用就是:人的目光習慣向相同顏色移動。
在一個畫面中,同一個顏色分散存在時,視線會自動沿著相 同顏色移動。基于這一點,我們可以將一種特定顏色布置在頁面每個版塊的開頭部分,將其稱為標記色。通常我們愿意使用紅色等醒目的顏色來作為標記色。
當然,在暖色調畫面中,如果有藍或綠色分散存在的話,視線也會隨之移動。畫面里有很多小版塊時,可以在小版塊開頭使用標記色。但在一個設計版面中,有時很難區分小版塊,這時如果搭配圖形(圓形、星號等),會取得更好的效果。
我們從兒童時期起就習慣了編號后按次序閱讀。我們自己有 自己的座位號,或者按照編號順序進入考場等。我們生活中還有很多地方會應用到編號。目光會隨編號移動,是因為我們一直就有這樣的習慣。如果看到1,就自然會找2,之后又是3,視線就會這樣一直移動下去。
這一原理在版式設計中也被廣泛使用。在整體構成比較復雜 時,這種視覺引導十分有效。將數字字號稍微放大,使之更容易 辨認,再給它們添加相同顏色的話,引導視線的效果就更加的合理。
箭頭的出現,是因為古希臘畢達哥拉斯學派和柏拉圖認為眼睛在捕捉物體時,視線、目光和力量會以物體為目標,從眼睛向物體方向傳送,把這一想法用圖形來表示時,箭頭就誕生了。
箭頭可以按其指示的方向引導視線。矢量方向的引導性強而有 力,讓人無法抗拒。在圖表以及指南中經常用箭頭來引導視線。
引導觀者視線是版式設計所擁有的最強大的功能,經驗豐富的設計師都對此非常重視,他們善于運用這條貫穿頁面的主線,設計易于瀏覽的頁面。從某個角度講,版式視覺心理運用的好壞,是設計師設計技巧是否成熟的表現。
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